viernes, 18 de enero de 2013

Steve Jobs: inventor de los dispositivos amigables

Discurso que Steve Jobs (1955-2011), fundador de Apple Computer y Pixar Studios, brindó el 12 de junio de 2005 en la ceremonia de graduación de la Universidad de Stanford.


Actividades

1) Escuchá atentamente la exposición de Steve Jobs

2) Elegí frases o viviencias de Jobs que te hayan llamado la atención y compartilas con tus compañeros


El legado de Steve Jobs

1. La Macintoch
Fue la primera computadora personal íntegramente diseñada con una interfaz gráfica para los usuarios. Con la Mac se redefinió el concepto de computadora de escritorio y la inclusión del mouse. Durante muchos años, esta pc estuvo ligada fuertemente al diseño gráfico gracias a programas como LaserWriter, QuarkPress, PageMaker y Photoshop.


2. iMac
La computadora iMac G3 azul y traslúcida fue un diseño innovador liderado por Jonathan Ive, quien luego diseñaría el iPod y el iPhone. La iMac utilizaba el usb y  en 1998 dejó de utilizar las disqueteras. Su aporte más valioso fue el diseño y la incorporación de una grabadora de CD, la primera integrada a un solo aparato.



3.iPod
Es un reproductor de audio portátil pero es inevitable no asociar el iPod con ITunes, una plataforma de venta musical que nunca funcionó en Argentina debido a cuestiones de derechos de autor. En ITunes se puede bajar música por casi un dólar por canción.
El nombre de “Pod” está basado en una frase encontrada en la película 2011: “Odisea en el espacio”.




4.iPhone
Es la combinación de tres productos: un revolucionario teléfono móvil, un iPod todo pantalla con controles táctiles, y un revolucionario dispositivo de comunicación por Internet con email a la altura de una computadora, navegación web, búsquedas y mapas; todo ello integrado en un pequeño y ligero dispositivo de mano.Lleva varias versiones hasta el momento y miles de aplicaciones desarrolladas para él.




5.iPad
El iPad fue pionero en el concepto de tableta electrónica. Básicamente es una tableta de diez pulgadas que permite leer, escuchar música, navegar por internet, jugar, realizar anotaciones y cualquier otra acción que incluya la tecnología móvil, el uso de internet y gps.